社会の毒 ―少年漫画症候群(ジャンプシンドローム)―

読んだらもう1回作品を見返したくなる、そういうレビューを私は書きたい

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どうしても物足りなさが拭えない… 『eの原点』 2018年週刊少年ジャンプ6号感想その1

eの原点

2018年週刊少年ジャンプ6号感想その1

何となく、こっちだけ先に更新しますね


特別読み切り eの原点 古味直志

刻どキ以来となる古味先生の読み切りです

どうやら格ゲーをテーマにした作品のようですが、確か古味先生ってスマブラが大好きなんでしたっけ
そこから着想を得たものでしょうか

…となると、前作よりもこっちのほうが「100%趣味で描いた」ってのに近い気がしますよねえ
そのほうが、主人公もヒロインも死んじゃう読み切りを「趣味で描いた」と言い切れちゃうよりも随分マシなような感じもあるんですけども

そういやよく知らないんですけど、格ゲーって表現でいいのかな
eスポーツって言ったほうがいいのか?



総合的な印象を正直に言えば、可もなく不可もないなって感じなんですよ

古味作品にしてはずいぶんジャンプのテンプレよりな展開にしたなと


本作において新鮮な要素といえるのは、基本的には格ゲー要素部分のみなんですよね
主人公は大の格ゲー好きで、受験を控えながらもすぐゲームに興じてしまう普通の高校生

進路と言われても実感もないしよくわからないし、そもそもやりたいこととか言われても…という
本当に普通の高校生です

周囲と比べて飛び抜けていることがあるとすれば、格ゲー好きという一点のみ
だからってそれを踏まえた進路なんてと困っているところに、委員長ヒロインに意外な一面を見せられたことにより意識が変わる…みたいな

格ゲーというのがジャンプ読者にどれほど馴染みのある要素なのかはわかりませんが、
こんなテンプレ展開を載せたということは編集部としてもいまいち予想がつかない部分があったんですかね

好きなもので悩んでいた主人公にヒロインが新たな視点を提供して、世界の広がった主人公が何か努力を始めて、
ヒロインが不幸な目に遭った時に主人公が超頑張って、そんで何か上手いこと収まる…っていう

委員長が何の用でネカフェにいたのか、委員長が急に事故に遭って手に麻痺が残っちゃうとか
実力は遥か及ばないはずの主人公が根性だけで優勝しちゃうとか、並べてみたらそれはそれは作劇的に都合のいいことばかり起こってるんですよね


格ゲーという要素以外に本作で目を引くものがあるとしたら、委員長の考えでしょう

ゲームが好きというとまだまだ偏見があるが、真面目で勉強もできる奴が堂々とゲームが好きと言えば少しは変わるんじゃないか

この行動原理は非常に好感が持てるものでしたよね


主人公の目には典型的な委員長キャラとして映っており、主人公視点から読者にもそう紹介された彼女が
実はそういう考えを持っていたというのは非常に意外なキャラ設定でありながらよく納得のいく上手いものでした

先入観でゲームなんか嫌いだろうと思っていた彼女が実はゲームに対して何より真剣だったというのは
テンプレ的な都合の良さを覆して余りある説得力と好印象を放っていたと言えるでしょう


ただそこまで、なんですよね

評価に値するのはその点くらいなのです


それ以外は特に響くところはなかったなというのが俺の正直な感想です

古味先生の作品として見た時も、かつては見出だせた「壮大なる親近感」のような特別な要素は今回も見当たりませんでした
前作の読み切りでは、それとは少し性質を異にしつつも特殊な心臓病という要素が作中世界と現実世界とをつなぐ効果を果たしていましたが
今作にはそうした要素は何もなかったですね

古味作品をこれまで見てきた立場からすると、その点が非常に物足りない部分でした
古味先生に対する俺の期待値が高すぎるんでしょうか

とは言え、同様に特別な要素がなかった『ニセコイ』があれだけの長寿作品になったことからすれば
それが存在しないことが直ちに悪いというものではありませんが…

今回の俺の印象が、古味先生の作品だからと特別視してしまったことによるものならば
そうでない普通の人たちの反応はどんな感じなんでしょう

割と高評価だったりするのなら、古味先生は読者が面白いと思う作品をしっかり描けているということができるのかもしれません

しかし、それは俺から見ると、古味先生の描きたいものとはズレが生じていないだろうかというのが気になるところで

「夢のある話が描きたい」から「楽しい話が描きたいです」と変わり、その次には「100%趣味で描いた」と明言するようになった古味先生

自身も大好きな格ゲーをテーマにした本作もまた「100%趣味」だったのかはわかりませんが、
初期の作品にはあった特別な要素が今回も存在しなかったことは、俺としてはとっても残念なことでした

古味先生の描きたいものが変わっていくのは仕方がないことだとしても、
俺が古味作品を好きになったのは『island』や『ダブルアーツ』に特に顕著な特別な要素と
それが及ぼす作中への効果に惹かれてしまった立場としては、やはりそれが介在する作品を読みたいと思ってしまうのが正直な気持ちです

ですので古味先生、次の作品をお待ちしております



[タグ] 古味直志




『ニセコイ』後の古味直志先生に訪れた変化とは… 『刻どキ』ジャンプGIGA Vol.4感想

刻どキ


刻どキ 古味直志

ジャンプGIGA Vol.4巻頭カラー掲載

『ニセコイ』の完結から間もない古味先生が描く青春の物語です

ようやく感想書けました…

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世界はどこまでも小野寺さんに残酷だった… 『ニセコイ』第25巻完結巻

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ニセコイ_約束の女の子


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なので、書いてみましたよ


※結末まで含めた壮大なネタバレがありますので、コミックス派の人は要注意



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『トクレポ』感想 古味直志先生ロングインタビューから窺える作劇と作品の核心

トクレポインタビュー


はい、ということでね
ニセコイファンブック『トクレポ』感想の第2弾です


いやー…、まあ、何というかね





遅くなってスミマセンでした

orz



色々ありました(;^ω^)


…というわけでね、古味先生のインタビュー記事を見て行きましょう

古味直志先生のいちファンとして、このインタビューを通して、古味先生と古味作品の核心に迫っていきたいなと思います


[タグ] 古味直志

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